Adicto

La Organización Mundial de la Salud (OMS) lanzo este lunes una actualización de su lista de enfermedades y ha incluido la adicción a los videojuegos como una condición de salud mental.

Este trastorno recibe el nombre de “Gaming disorder” y está definido por la OMS como un patrón de comportamiento representado por “la falta de control sobre el juego, el aumento de prooridad dada a los videojuegos por sobre otras actividades y a la continuación de esta forma de comportamiento pese a sus consecuencias negativas“.

Según el organismo, la decisión de incluirlo como trastorno “se basa en la revisión de la evidencia disponible y refleja el consenso de expertos de diferentes disciplinas“.

La inclusión del trastorno a los videojuegos se da luego del seguimiento a los programas de tratamiento de personas con condiciones de salud idénticas a las definidas, en diferentes partes del mundo. Y como resultado, se le dará más atención por parte de profesionales de la salud a los riesgos de desarrollar este trastorno, a la prevención del mismo y a las formas de tratamiento.

La recomendación oficial de la OMS es que la gente que juega videojuegos debería “estar alerta a la cantidad de tiempo que destinan a la actividad” y especialmente si esto afecta al resto de sus actividades diarias tales como  “cambios al funcionamiento físico, psicológico y social” a raíz de pasar mucho tiempo con el control en esos maravillosos mundos virtuales.

La organización Entertainment Software Association,  se opone a clasificar la adicción a los videojuegos como un desorden. La organización dijo: “Es extremadamente importante tener en cuenta que esta actualización no es definitiva y aún está en discusión y revisión”. Algunos criticaron que el haber clasificado de “adicción a los videojuegos como una condición de salud mental” con una investigación que aún no es concluyente es poco profecional. Otros piensan que nombrar la adicción a los videojuegos como una enfermedad podría dañar la industria de los videojuegos.

Fuente: ANN
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